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1666阿姆斯特丹游戏制作人谈时间线可扮演猫

时间:2026-06-08  |  作者:318050  |  阅读:0

免费序章上线,隐藏核心设定

游戏圈最近有个挺有意思的消息——1666: Amsterdam的免费序章已经上线。

制作人Patrice Désilets还透露了一个关键信息:你在游戏里扮演的,其实是一只猫。

1666阿姆斯特丹游戏制作人谈时间线可扮演猫_wishdown.com

15年开发历程:辗转多家公司,终获版权

随着30分钟试玩版的发布,Désilets登台聊起了这款他倾尽心力完成的作品。

15年的开发历程,圈内人多少都有耳闻——游戏和Désilets本人辗转多家公司,直到他最终拿回版权,才终于把这份心血端到玩家面前。

资深游戏导演的坚持

Désilets是波斯王子:时之砂、初代刺客信条刺客信条2以及先祖:人类奥德赛的导演。

他也是Panache Digital Games的联合创始人兼创意总监。

他解释自己为何一直坚持:“当你有一个想法,并且觉得它大有可为时,你就必须坚持下去。我就是这样的人。”

从恶魔到女巫:创意演变

最初的想法是让玩家扮演恶魔。

但后来像《路西法》这类剧集让他觉得,银幕上关于撒旦的描绘已经够多了。

于是转向一些能代表恶魔的事物——在这个案例中,就是女巫。

多角色视角与时间占比

序章的视角会在多个角色之间切换:现代的Clio、1999年的父亲Aaron,以及1666年的女巫Noa。

Désilets详细说明了每个时期占比:

  • 现代图书馆里,和Clio一起破译一本书:约占5%
  • 1999年:约占15%
  • 其余时间:你都会以Noa的身份待在1666年

他把1666年和1999年的部分描述为“某种程度上的互为镜像”。

最核心信息:你扮演的是一只猫

但最核心的信息是——Désilets透露:“最主要的一点,而且非常重要,那就是……你扮演的是一只猫!”

随后展示了那只猫在黑暗阴森的街道上奔跑跳跃的画面。

他补充道,你扮演的“实际上是来自1999年一个男子的猫”。

1666: Amsterdam将登陆PC平台,序章现已在Steam和Epic Games Store提供免费试玩。

来源:整理自互联网
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