鬼泣5维吉尔的陨落win8存档是一个《鬼泣5》加维吉尔的陨落完美存档,《鬼泣5》是继《鬼泣4》之后的Capcom又一新作,其故事内容是围绕系列主角但丁年轻时的故事。并且这一代Capcom已经交由曾经制作《天剑》的工作室Ninja Theory制造。同样适用于win7。而且这个是第三难度SSS通关存档哦。全技能习得,物品的话很多。非常的强大。
鬼泣5维吉尔的陨落存档位置
R组破解版本存档位置:
XP系统位置:C:\DocumentsandSettings\AllUsers\ApplicationData\Steam\RLD!\220440\storage
WIN7系统位置:C:\ProgramData\Steam\RLD!\220440\storage
WIN8系统位置:C:\ProgramData\Steam\RLD!\220440\storage
国内破解小组版本存档位置:
XP系统位置C:\DocumentsandSettings\Administrator\LocalSettings\ApplicationData\SKIDROW\220440\Storage
WIN7系统位置:C:\Users\电脑用户名称\AppData\Local\SKIDROW\220440\Storage
WIN8系统位置:C:\Users\电脑用户名称\AppData\Local\SKIDROW\220440\Storage
使用说明
1.解压缩
2.复制到游戏存档目录下
这里提供的是R组破解版本,所以应放在R组win8系统目录下。
R组存档位置:
XP位置:C:DocumentsandSettingsAllUsersApplicationDataSteamRLD!220440storage
WIN7位置:C:ProgramDataSteamRLD!220440storage
WIN8位置:C:ProgramDataSteamRLD!220440storage
初始第三难度3S通关.全技能习得,物品的话很多同学都不在乎,但全技能应该是必须的吧
Bycuifangcqt
鬼泣5维吉尔的陨落存档消失解决方法
今天《鬼泣5维吉尔的陨落》破解补丁放出,按照上面的步骤,然后一步一步的升级,升了前2个DLC,然后升了维吉尔的陨落,然后打上了V3汉化,能够正常进入游戏,但进去后发现,以前的存档没有了,就是白纸一张,郁闷了,那有没有办法能找回前面存档呢?
出现这个问题的原因是因为你打的破解补丁不同,3DM的破解补丁和R组的破解补丁存档位置不同,如果出现上面的情况,只要重新打上以前的破解补丁存档就可以出来了。
我之前打的是3DM的补丁,所以重新打上3dm补丁后,以前的存档就出来了。
同样,刚刚进入游戏在R组补丁下玩过的存档就会消失。
鬼泣5维吉尔的陨落常见问题
鬼泣5已停止工作解决方法
将游戏设置成以兼容模式和管理员模式运行。如图:
鬼泣5过关时上传评分卡住解决方法
找到DmCDevilMayCry\Binaries\Win32目录下的3DMgame.ini文件。内容编辑为
[Game]
#EnvironmentApplicationId.
AppId="220440"
#SteamEnvironment
Logon=false
#Changethelanguageonlyifthegameusessteam_api/steamclienttodecideit.
#Language"english"
[Settings]
#Youmightwantchangethis.
PlayerName=GAMERSKY
以上内容覆盖原内容就好,道理是隔壁补丁启发我的,把steam设置为线下就行……
鬼泣5卡顿解决方法
进入任务管理器-找到进程-在上面右键-设置优先级-选高于标准。。。以后就不卡了
鬼泣5右摇杆错乱360手柄模拟出错解决方法
这个游戏本身可以支持手柄,但是我用的是PS2的手柄,会有右摇杆方向错乱的情况。用了手柄模拟器又会出错(应该是模拟程序没找对)
所以找了下游戏的配置文件,直接改参数让右摇杆恢复正常。
文件位置:DmCDevilMayCry\DevilGame\Config\DefaultInput.ini
参数:;;==XboxcontrollertoPlayercommandmapping
;Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftX",Command="AxisaStrafeSpeed=1.0DeadZone=0.2")
;Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftY",Command="AxisaBaseYInvert=1.0Speed=1.0DeadZone=0.2")
;Bindings=(Name="XboxTypeS_RightX",Command="AxisaTurnSpeed=1.0DeadZone=0.2")
;Bindings=(Name="XboxTypeS_RightY",Command="AxisaLookupInvert=1.0Speed=0.8DeadZone=0.2")
Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftX",Command="NT_STICKm_vLeftStick_RawDeadZone=0.2Vertical=1Min=0.1Max=1.0")
Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftY",Command="NT_STICKm_vLeftStick_RawDeadZone=0.2Vertical=0Min=0.1Max=1.0")
Bindings=(Name="XboxTypeS_RightY",Command="NT_STICKm_vRightStick_RawDeadZone=0.2Vertical=0Min=0.1Max=1.0")
Bindings=(Name="XboxTypeS_RightX",Command="NT_STICKm_vRightStick_RawDeadZone=0.2Vertical=1Min=0.1Max=1.0")
原来是:;;==XboxcontrollertoPlayercommandmapping
;Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftX",Command="AxisaStrafeSpeed=1.0DeadZone=0.2")
;Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftY",Command="AxisaBaseYInvert=1.0Speed=1.0DeadZone=0.2")
;Bindings=(Name="XboxTypeS_RightX",Command="AxisaTurnSpeed=1.0DeadZone=0.2")
;Bindings=(Name="XboxTypeS_RightY",Command="AxisaLookupInvert=1.0Speed=0.8DeadZone=0.2")
Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftX",Command="NT_STICKm_vLeftStick_RawDeadZone=0.2Vertical=1Min=0.1Max=1.0")
Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftY",Command="NT_STICKm_vLeftStick_RawDeadZone=0.2Vertical=0Min=0.1Max=1.0")
Bindings=(Name="XboxTypeS_RightX",Command="NT_STICKm_vRightStick_RawDeadZone=0.2Vertical=0Min=0.1Max=1.0")
Bindings=(Name="XboxTypeS_RightY",Command="NT_STICKm_vRightStick_RawDeadZone=0.2Vertical=1Min=0.1Max=1.0")
鬼泣5过场CG对话声音时有时无的正确解决办法
现象:
这里要说的解决办法只是针对游戏CG(也就是大家说的动画包里的那些视频文件),从开场LOGO处就开始没声音,或对话声音时有时无,更或者一些对话声音超小超小这种现象。
很多玩家反应说一些打斗声或者游戏里的对话声音有问题,这里在下是没有遇到,所以管不管用我也不清楚。
解决办法:
在下并不专业,但是这样设置确实有用。简单点说鬼泣5的过场CG动画比起奇葩,一般游戏四个喇叭绝对有完整的声音出来,但是鬼泣5只需2个喇叭,如果设置成4个喇叭就会出问题。
我的声卡驱动是这个:VIAHDAudioDeck
鬼泣5第九关魔人状态后白屏解决方法(适用reload破解)
适用reload破解!将游戏目录的\Binaries\Win32下steam_rld.ini中的文件替换为如下即可
###
###StatsandAchievementsstoredhere:
###
###Windows2000,2003,XP
###
###C:\DocumentsandSettings\AllUsers\ApplicationData\RELOADED\%UserName%\%Appid%\
###
###WindowsVista,7
###
###C:\ProgramData\RELOADED\%UserName%\%Appid%\
###
###
###http://store.steampowered.com/app/%AppId%/
###
[Steam]
AppId=220440
###
###DLC001=223790
###
Logon=false
[Settings]
UserName=RLD!
Language=english
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