国产武侠3A《影之刃零》2026年9月9日发售
时间:2025-12-14 | 作者: | 阅读:0北京时间12月12日上午,TGA 2025游戏颁奖典礼压轴环节公布重磅消息:灵游坊研发的国产武侠3A《影之刃零》定档2026年9月9日发售,登陆PS5与PC平台。这款虚幻5引擎打造的作品以“武侠朋克”为风格,融合传统武术与非遗文化,凭借流畅战斗系统被玩家称为“继《黑神话:悟空》后的村里第二个大学生”。
在全球玩家瞩目的TGA 2025游戏颁奖典礼上,国产武侠3A大作《影之刃零》以压轴姿态登场,正式宣布将于2026年9月9日登陆PS5与PC平台发售。这一消息在颁奖典礼结束后迅速登顶游戏社区热搜,为近年来蓬勃发展的国产单机游戏再添强心剂。作为灵游坊耗时数年打磨的旗舰作品,腾讯曾于2021年对该研发团队进行投资,持股占比25%,为其3A化开发提供了有力支撑。
《影之刃零》的定档消息之所以引发轰动,源于其自曝光以来积累的超高期待值。这款采用虚幻5引擎打造的第三人称动作游戏,以“武侠朋克”为核心风格,在传统中式武侠基底上融入蒸汽朋克与民俗元素,构建出独特的架空世界“影境”。游戏主角“魂”设定为生命进入倒计时的悲剧英雄,玩家将在有限时间内破解武林阴谋、解救被困城镇,体验侠客在极端境遇下的坚守与抉择,这种深刻的叙事内核让角色形象更具张力。
战斗系统是《影之刃零》的核心亮点,研发团队深入挖掘中华武术精髓,将峨嵋派剑法等传统武技的攻防逻辑融入游戏设计。玩家无需复杂“搓招”,通过简单按键即可实现高速连击、完美格挡与闪避反击,完美格挡后还能触发杀意恢复与华丽位移,形成“攻-防-反”的流畅战斗循环。此前公布的“双蛇大破七星阵”实机演示中,群体AI敌人将遵循阵型规律协同作战,展现出“见招拆招”的武侠对决质感,这段未剪辑的战斗画面曾在全球游戏社区引发热议,连《黑神话:悟空》制作人冯骥都发文力挺。
来源:https://www.wywyx.com/news/202512/533969.html
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