《宝可梦传说ZA》DLC超次元爆涌刷闪机制与思路讲解
时间:2025-12-15 | 作者: | 阅读:0《宝可梦传说ZA》DLC超次元爆涌中新增了甜甜圈,玩家可以利用甜甜圈更方便的刷闪了,下面请看由“appreciate”为大家带来的《宝可梦传说ZA》DLC超次元爆涌刷闪机制与思路讲解,希望可以帮助到大家。
先说一点前提机制的摸索。
可能朋友们已经发现了,不同规模的洞出现的种群数量不一样,也有可能自己尝试的样本不足没得出真正机制,欢迎补充。
第一点
小规模:必定只会出现ui提示的三种。
中规模:必定出现ui提示的三种,加一种额外种群。
大规模:必定出现ui提示的三种,加三种额外的种群。
且当洞出现,里面的种群不会改变。sl仅能改变刷新的位置。但是不确定组合是否固定。
第二点
重点来了,比如如果做出了个超能异色,找一个钢属性的坑,小型的显示有铁哑铃,或者是中型、大型的钢坑。因为铁哑铃属性的特殊性,只要甜甜圈生效出了异色捕获任务必定是铁哑铃。
思路
抛砖引玉给大家提供一个思路,遇到不感兴趣的异色甜甜圈可以稍微留一留,或者是目标宝可梦有这种属性组合的特殊性,就不需要吃个全属性反复刷了。
照着前辈们的方法刷闪想,突发奇想。
顺手做了一个甜甜圈,出了超能的,找了个钢坑一进去出了异色捕获的任务,铁哑铃就在楼下。再次sl重新坐椅子刷新的钢洞,中型洞ui没有铁哑铃,进去没出现任务,因为第四种宝可梦是铁乌鸦。再sl种群还是不变。接着sl坐椅子刷出一个小规模洞显示有铁哑铃,进去直接出现捕获任务。


来源:https://www.9game.cn/news/11579992.html
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