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maya软件中曲线编辑器的详细使用介绍

时间:2026-02-17  |  作者:  |  阅读:0

maya软件中曲线编辑器的详细使用介绍

maya软件中曲线编辑器的详细使用介绍_wishdown.com

1、打开maya场景,或新建场景

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2、点击windows--animation editors---graph editor打开曲线编辑器

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3、选中锚点,按shift键,使用中键(滚轮)能上下移动调节

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4、使用下面这些预设曲线方式,也可调整动画节奏;使用操作是选中要改变的动画帧点,点击曲线方式就行

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5、下面这个工具是调节单个锚点的单侧端,选择后能进行某个锚点的某侧调节幅度

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6、若想自由拖拽单边,需要选中点(关键帧),点击curves----weighted tangents,然后启动空心

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7、点击curves---pre infinity---cycle曲线向前循环、cycle with offset曲线向前延长、constant取消

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8、点击curves---post infinity---cycle曲线向后循环、cycle with offset曲线向后延长、constant取消

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9、也可用上面的图标进行循环,但取消需要使用列表

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来源:https://www.downza.cn/xy/71638.html
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