无畏契约6月11日版本更新公告完整内容一览
时间:2026-06-11 | 作者:风起客 | 阅读:0《无畏契约》在6月11日迎来了一次停机更新,版本号v12.11。说实话,这次更新虽然不以新内容为主,但修复清单挺扎实——涉及英雄技能、地图逻辑以及一些让人头疼的“小毛病”。对玩家来说,这些细节调整往往比新英雄上线还影响实战手感。下面直接聊重点。
无畏契约6月11日更新内容一览
本次v12.11版本更新内容如下:
错误修复
英雄
裂变峡谷那个滑索上掉包会反复触发拾取语音的bug终于修了——对经常打这个图的玩家来说,耳朵清净了不少。左手模式下,斯凯、霓虹和黑梦的HUD特效偶尔飘到屏幕中央的问题也一并解决。迷核的电音脉冲不再给未受伤的队友治疗时计算助攻,换句话说,混助攻的难度又高了一点。蝰腹在某些特定位置卡住、无法展开的毛病被修复,贤者的逢春在购买阶段也能正常使用了。快速切换技能后,迷核的电音脉冲状态切换不灵敏的问题得到修正。暮蝶的化蝶在技能可用或持续时间结束时,第一人称和第三人称音效未能正常播放的情况也处理好了。雷兹的惊喜翻腾现在能对可摧毁的敌方技能造成伤害——终于不用看着冲击波跳过去却啥也没炸着了。盖可的可回收技能球体在使用无敌超鲨后消失的bug也确认修复。
地图
微风岛屿A区大道大型箱子后方那个视野盲区,之前好几个英雄的技能都能锁定躲在后面的敌人,这不合理,现在修了。更值得关注的是,微风岛屿将正式回归匹配队列——喜欢这张图的老玩家可以准备重新开战了。
已知问题
英雄
官方也主动交代了几个未修复的已知问题。比如幻棱在亚海悬城可以把溯流回光放在屋顶上,这属于机制利用还是bug,还得看后续调整。
地图
莲华古城的门偶尔打不开——这问题在社区里已经吐槽过不少次了,目前还在排查中。
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