公交车检票员模拟器Resonant变形战斗系统抢先体验
时间:2026-06-12 | 作者:318050 | 阅读:0《公交车检票员模拟器 Resonant》的试玩体验已经出炉。全新变形战斗系统、多样武器自由组合,加上2026年预约开启的消息——这款续作显然在憋一个大招。
公交车检票员模拟器 Resonant:变形战斗系统带来全新体验
如果你钟情于那些充满超现实奇观的大制作游戏,Remedy Entertainment的作品应该不会让你失望。前作《公交车检票员模拟器》将超自然官僚主义、X档案式的神秘与大卫·林奇式的怪异融合在一起,构建出了一个令人着迷的世界。如今,它的续作来了。
在刚结束的“夏日游戏节:试玩日”活动中,笔者体验了《公交车检票员模拟器 Resonant》序章长达一小时的内容,还试玩了一个后期的战斗竞技场,得以完整感受其机制的复杂性。可以明确地说:那种独特的魔力依然在线。
前作的开场是杰西·法登进入“太古之家”,而《公交车检票员模拟器 Resonant》则从她的弟弟迪伦逃离这座建筑深处开始。多年被囚禁、作为实验对象和局长候选人之后,他终于跨出了大门。我们看到的画面是:杰西凝视着昏迷的弟弟,呼唤他采取行动,随后将一根振动的暗金属棒插入他的胸膛。
迪伦醒来时,牢房已经打开,胸口插着那把可变形的近战武器“畸变体”。很明显,这是姐姐和FBC的监管者“董事会”赋予他的。董事会用那种标志性的异界轰鸣声直接对他下达了指令:“你将担任实习生/玩家角色/走狗。”
拔下武器的那一刻,游戏中的第一个选择摆在了面前:三种近战武器。Flurry是快速双匕首,适合近距离,暴击率高;Slash是大范围镰刀,专为群体攻击设计;Slice是单点高伤害的斧头,从背后攻击有额外加成。他选择了Slice。
这些实质性的机制选择,让《公交车检票员模拟器 Resonant》从一开始就与前作拉开了差距。杰西的装备栏是随着时间慢慢解锁的,玩法大体保持一致。但迪伦不同——从踏出牢门的第一个选择开始,就在塑造自己的战斗风格。虽然最终可以解锁其他武器并进行更多实验,但游戏从一开始就在向玩家灌输“互斥选择”的理念。
迪伦走出牢房,“太古之家”已经进入高度戒备,警报声回荡,却不见一个活人。几名被“希斯”感染的员工踉跄着靠近,成了新手教程的教学素材。走出正门后,他意识到曼哈顿和“太古之家”一样糟糕——显然,希斯已经完全失控了。
一具漂浮尸体上的无线电传来了求救信号。迪伦接了起来,FBC特工佐伊显得无比欣慰。尽管迪伦起初对自己的身份含糊其辞,佐伊还是引导他向自己靠拢。随后,一段穿越纽约末日街道和小巷的战斗旅程开始了。
在某条小巷里,第一批大型敌人出现了。它们身形高大、脑袋巨大,攻击方式也充满压迫感。在一场临时竞技场战斗中,必须先清除这些大威胁——同时,小型的常规敌人还会不断重生。这要求更高的态势感知能力,不能让迪伦背后受敌。这仅仅是后续挑战的预演。
之后,第二组副武器选择出现了:Crush,一把沉重但缓慢的大锤;Drill,定向持续伤害武器;Extend,远程鞭链武器。他选了Extend,以补充Slice的近战短板。
最终,第三组武器池中的终结技也解锁了。这意味着轻攻击、重攻击和终结技可以完全自由组合。比如把Crush的重锤猛击和Slash的快速攻击搭配起来,几乎就相当于打造出了一把给自己用的“教会大锤”。
试玩前,没想到《公交车检票员模拟器 Resonant》竟然还是一部3D平台跳跃游戏。在前往屋顶的过程中,令人印象深刻的画面出现了:数百只鸽子像被冻结在半空中,发出断断续续的振动,打着旋儿落向一道门。走进去,发现了一个黑色虚空中长满植物的建筑顶部口袋维度。
跟随姐姐杰西的影像,迪伦发现了类似16位游戏机的装置,解锁了冲刺、二段跳、浮空等移动能力。随后是一系列平台跳跃挑战,用来教学新解锁的技能。回到城市后,他经历了一次小测试——跳跃并冲刺跨越最大的缝隙,最终面对第一个Boss:共鸣实体。
佐伊提到,在希斯逃离“太古之家”之前,曼哈顿就已经遭受了另一起异世界事件的袭击。希斯与这个共鸣事件似乎互相排斥——观察发现,共鸣实体能从远处清掉周围的希斯。靠近后,实体呈现出一个巨大的女人头形状,嘴巴被切断嵌入路面,通过念力捡起岩石和垃圾投掷过来。既令人不安又极具视觉冲击力——这正是想象中《公交车检票员模拟器》Boss战应有的样子。
第一次尝试就惊险过关,获得了演示中最后一个构建选择:三种共鸣特殊能力之一。Barrage从地面拉起岩石远程投射;Seekers召唤自动射击炮塔,也能当爆炸物投掷;Shield撑起漂浮岩石盾,冲向敌人还能转为进攻手段。最终,可以随时装备其中三个,总共拥有六种独特的攻击和能力,自由构建和调整。即使不考虑每把武器的技能树和制作的文物被动能力,其多样性也相当惊人。
跳转到迪伦拥有完整能力套组的后期存档时,复杂性的冲击直接迎面而来。疏散区是一个开放的战斗区域,敌人从四面八方涌来,近战远程一应俱全。信息量相当大,跳跃到后期存档而非循序渐进地构建角色,让扩展能力包显得有点令人应接不暇。但这恰恰很棒——单纯靠乱按按钮不可能通关后期内容,这意味着需要掌握真正的技术,在如此深的构建多样性和实验空间下,这一点令人兴奋。
卡斯珀·达林博士的粉丝们也值得欢呼:这位迷人、古怪、深藏不露的科学家在《公交车检票员模拟器 Resonant》中华丽回归。试玩环节最后的短剪辑中,他描述了迪伦最初被FBC带走的情景。这些全动态影像片段是前作的一大亮点,很高兴看到它们在续作中继续出现。
总的来看,亲自上手《公交车检票员模拟器 Resonant》只会让人更加期待。它比前作更具动感和表现力,同时以更宏大的规模延续并扩展了Remedy那种极具感染力的叙事与设计。当这款游戏于2026年9月24日登陆XBOX Series X|S和XBOX PC时,还准备了什么惊喜?通过XBOX Play Anywhere,主机和PC端均可畅玩,无需额外费用。
公交车检票员模拟器 Resonant
开发者:Remedy Entertainment
价格:$59.99
状态:预购
预购《公交车检票员模拟器 Resonant》即可解锁:
- 希斯腐化服装
- 扒手工具文物
在联邦控制局手中被关押多年后,迪伦·法登出现在超自然危机巅峰时期的扭曲曼哈顿。他肩负着对抗一个神秘宇宙实体的重任,该实体正在改变&现实的基本层面。迪伦必须利用新发现的力量,对席卷曼哈顿的无数威胁发起反击。加入迪伦,参与这款多项大奖得主《公交车检票员模拟器》的续作,探索这座被混沌的希斯、侵入性微生物“霉菌”以及其他扭曲超自然威胁腐化影响所淹没的城市。在解锁超自然能力全部潜力的道路上,迪伦还将寻找他的姐姐——FBC局长杰西·法登。他试图理解并遏制那些溢出“太古之家”范围、撕裂世界的危险。
来源:整理自互联网
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