元气骑士前传游侠2.0新版最强加点攻略
时间:2026-07-08 | 作者:318050 | 阅读:0元气骑士前传游侠的2.0版本加点方案,今天总算整理得差不多了。
版本更新后,角色的技能属性和玩法逻辑都发生了不小的变化。加点思路自然也要跟着调整。下面直接上干货,希望能帮到还在纠结怎么加点的朋友们。
先放几张技能加点示意图,这几项属于必点范畴。当然,加点这件事从来不是绝对的,但核心的几个技能,无论如何都得拉满。
接下来逐个拆解一下关键技能。
射手技能
瞄准能让普攻给敌人挂上标记。标记会降低目标的敏捷,最多能降30%。降低敏捷的核心作用,其实是削减敌人的闪避率,从而减少攻击miss的几率。
射手光环:30%的额外物理伤害加成。对于主打物理输出的游侠来说,这就是个强力Buff。
射手领域同样提供了高额的额外物伤,还能给全屏敌人上标记。配合精准弹幕可以实现瞬间清场。
翻滚在跑图时确实好使,点不点全看个人喜好。
盗贼技能
蓄谋打击和闪避突袭,这两个堪称真神级技能,必点,不用多想。
刺客光环能提供闪避和暴击伤害加成,表现中规中矩。如果暴击伤害溢出了,可以转而考虑其他选项。
生命渴望在后期敏捷高了之后会非常强悍。不过现在很多人直接走吸血路线,所以这个技能的点法,主要还是看个人需求。
游侠技能
游侠技能涵盖了三个主动技能、一个光环和三个被动技能。光环,也就是“专注本能”,俗称猫头鹰。实话实说,这个技能在智力转敏捷上不如大巫师,在回蓝上不如巅峰加点,所以别点。
保持距离是所有流派都可以点的强增伤被动。
爆裂我觉得可以跳过,实在想点,一级就够。
疾风骤雨是弹幕流和刀阵流的核心被动,其他流派就别碰了。
由于游侠目前能分出箭雨、精准弹幕、刀阵和分裂四大流派,不同流派的加点策略也完全不同,下面分开细说。
箭雨流(爬塔最强)
加点方案:箭雨拉满,狮技能点满,精准弹幕最好也点满。因为精准弹幕能高频触发大出血效果,所以生命渴望最好也点几点来增强生存能力。
箭雨流最大的特点就是持续的大范围伤害。频率高,伤害可观,射程还远。配合蓄谋打击的高层流血,打小怪能轻松收割,打boss也能在较远距离把它控死。哪怕面对1000层的boss,只要它不免疫流血,照样能被活活控住。这正是箭雨流被称为爬塔最强流派的原因。
不过,它的短板也很明显:不像其他流派那样适合割草。4.5秒的冷却,加上固定范围的打击,使得箭雨流在清理低强度小怪时效率不够快。但由于它本身是范围技能,羁绊通常会选择双重新星和扩散,而且很多人会刷一个魅影。所以,点一个精准弹幕不仅能补上清怪能力,还能增加伤害,也完全不会浪费羁绊。
精准弹幕流
加点方案:精准弹幕点满,疾风骤雨点满。可以酌情点一些箭雨,用于需要流血的环境,或者补充点生命渴望和其他技能。
精准弹幕能自成流派,全凭“魅影”这件装备。没有魅影玩弹幕流,基本就是自找苦吃。
魅影自带的羁绊有150%的伤害补正和范围加成,加上它本身的高攻击力,让原本倍率就不错的精准弹幕直接起飞,成为游侠直伤最高的流派。
精准弹幕这个技能比较特殊:使用时脚下会先出现一个圈,这个圈算范围技能,吃双重新星和扩散;然后会对圈内几个敌人进行打击,而这个打击本身是妥妥的投射物,吃分裂。由于不吃2双重新星的减伤害,所以出现了2+1>3的情况。每2级分裂等级就会增加一次攻击次数。
具体来说,3+1分裂一共加6级分裂等级,加上疾风骤雨的2级,总共是5次攻击。再结合2+1双重新星和闪避突袭额外触发一次技能,这个数字再乘以4,理论上一次精准弹幕可以对敌人造成最多20次攻击。即使不用黑煞羁绊,也能有12次。这就是精准弹幕流恐怖的直伤输出,更何况它的冷却还非常短。而且,由于攻击段数太多,还能顺便打几下大出血。
值得注意的是,“射手领域”可以给屏幕内所有敌人上标记,而精准弹幕会对屏幕里所有满层标记的敌人进行一次额外打击。两者联动起来瞬间清屏,非常好用。
因为这个流派以直伤为主,所以需要猛叠伤害词条。养成难度极高,并且绑定美杜莎套。想入坑的话,建议慎重考虑。
刀阵流
刀阵流是游侠唯一的近战流派,也是最好成型的流派。在观感上也相当有游侠的样子。
加点方案:刀阵点满,没什么好说的。疾风骤雨的话,如果你的冷却够高,能保证全覆盖,那么点3级就够了。
刀阵技能会放出6个刀片,但由于刀片太小,羁绊上必须绑定“重型弹药”。又因为这个技能属于持续伤害,所以疾风骤雨最好要有——它能多提供两个刀片。配合闪避突袭数量就已经足够了,因此不需要分裂。
刀阵流的伤害足够高,同时兼备箭雨流的高频率和分裂流的刷图速度,算是比较均衡的流派。无论刷图还是打boss,都不会特别难受。但因为是近战,打高难boss时容易暴毙。经过雪人王、年兽等boss的轮番拷打,现在榜单上玩刀阵的人已经比箭雨少很多了。如果你想玩,放心大胆玩就是了——咱又没想着非得冲高层,boss爱多难就多难,跟咱没关系。
分裂流
分裂流是刚开服时期的主流。但后来发现,在有流血占模的情况下,玩低频直伤根本打不动高层的怪,最终被淘汰了。高难环境不强,但绝对是开荒期的真神。建议前期开荒用,后期再换其他流派。
分裂流内部还能分出分裂箭流、翻滚流和普攻流。不过后面两个实在偏弱,所以这里只聊分裂箭流。
加点方案:分裂箭点满,基本就能爽刷任何图了。疾风骤雨有用,但一般玩到那时候也该进入三周目,准备换流派了。
分裂箭最大的特点是冷却快,可以当普攻来用,而且伤害在前期也算不错。它是前传里最典型的投射物技能,需要的羁绊也是经典的3分裂配重弹锁定。不过,它的耗蓝速度是真快。考虑到前期不会特意去刷装备,建议搞一个3分裂和吸蓝就行,重弹有没有无所谓。
分裂流的最大优点就是刷图爽快,玩过领主飞盾的应该能懂那种快乐。但打流血不强,直接把流派的上限压死了。这游戏爬塔就是不断叠加数值的过程,所以直伤职业的上限一直都不算高,这也是分裂流落寞的根本原因。其他原因还包括羁绊要求太高、卡片难刷等。总的来说,不建议玩。
来源:整理自互联网
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