Xbox裁员波及奥布西迪安等多家工作室
时间:2026-07-12 | 作者:318050 | 阅读:0游戏行业的风向标又转了——这次,Xbox旗下的几支王牌团队也没能躲过。
奥布西迪安(Obsidian Entertainment)裁员
7月6日傍晚,BlueSky和LinkedIn上陆续传出消息:开发过《外部世界》和《Pentiment》的奥布西迪安发生了裁员。
受影响的人当中,有一位是已经在这家公司干了21年的艺术总监丹尼尔·阿尔珀特,还有编剧AK Fedeau。
按照加州WARN法案的门槛,如果裁员超过50人,公司需要提前备案。但目前的官方追踪器里并没有相关记录。因此推测,奥布西迪安这次裁员的规模大概没超过50人。
Zenimax Online Studios及其他工作室裁员
Kotaku的报道给出了更猛的料——运营《上古卷轴在线》的Zenimax Online Studios遭遇了“严厉”裁员,可能影响到多达一半的开发团队。
游戏论坛上的帖子说,工作室仍然致力于游戏本身,但之前公布的路线图肯定要调整了。
LinkedIn上也有员工确认:贝塞斯达蒙特利尔和奥斯汀工作室,以及马里兰总部的社区经理等岗位都没能幸免。
Bloomberg记者Jason Schreier在BlueSky发文证实:Zenimax Online Studios和Id Software都裁掉了不少人。
Xbox整体裁员背景
需要特别注意的是,这次裁员并非孤立事件,而是由Xbox CEO阿莎·沙尔玛(Asha Sharma)亲自宣布的整体调整的一部分。
调整涉及五家工作室的剥离:
- Double Fine和Compulsion Games将独立运营。
- Ninja Theory和Undead Labs正处于被收购阶段。
- Arkane Lyon则进入符合法国劳动法的协商程序。
裁员的时间点选在微软财年刚开始。距离去年那轮关闭The Initiative、取消Rare和暴雪项目的裁员事件,刚好差不多一年。
本文为持续更新报道。
来源:整理自互联网
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