微软Xbox广告支持游戏串流 探索更经济游戏方式
时间:2026-07-25 | 作者:318050 | 阅读:0最近,微软在Xbox平台悄悄开启了一项新测试——广告支持的游戏串流。
这可不是什么小道消息,而是Xbox Insider计划的一部分:参与者可以免费获得一小时的游戏串流体验,代价?就是广告。
测试详情
每次串流开始前会播放一段广告,但核心游戏体验本身不受影响。
这次测试完全是自愿的,玩家“随时可以选择其他游戏方式”。
微软的措辞也很谨慎,强调服务中的广告“应当创造价值”,并且要“保持与内容相同的质量标准”。
微软的意图
说白了,微软的算盘很清晰:降低门槛,让更多人能在现有设备上玩游戏,而且不用预先掏钱。
公司官方解释称,这次测试“旨在帮助更多人以更实惠的方式,在他们已有的设备上进行游戏”。
广告在游戏领域的现状
其实,广告在游戏领域早就不是新鲜事了——从内置广告到免费游玩模式,广告无处不在。
但行业共识是,广告往往不是以玩家为中心设计的。
微软这次特意点出:“如果执行得当,广告可以帮助降低接入成本,为玩家提供无需预付串流费用的游戏途径,并通过新的游戏方式扩大受众群体。”
历史背景
回溯历史,2022年就有报道称,Xbox考虑在其云串流平台的免费游戏中加入游戏内广告。
一年后,前Xbox首席财务官Tim Stuart进一步透露,该计划可能优先瞄准串流更普及的非主机优先地区,比如非洲、印度、东南亚。
他的原话是:“可以让玩家选择观看30秒广告后,获得两小时的游戏串流体验。”
图片来源:Xbox
来源:整理自互联网
免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,心愿游戏发布此文仅为传递信息,不代表心愿游戏认同其观点或证实其描述。
相关文章
更多-
- 美国游戏硬件销售下滑 Xbox销量却翻倍
- 时间:2026-07-25
-
- XBOX主机重置操作步骤与常见问题解答指南
- 时间:2026-07-20
-
- Xbox裁员3200人含今日1600 四工作室移交新管理层附员工信
- 时间:2026-07-20
-
- 微软Game Pass订阅用户预期7700万实际仅3000万 Xbox负责人承认失败
- 时间:2026-07-19
-
- ZeniMax在线工作室领导层变动 受Xbox裁员影响
- 时间:2026-07-17
-
- 微软助玩家找回被黑客注销的25年账号及珍贵婴儿照
- 时间:2026-07-17
-
- Xbox裁员后首度公开Game Pass新阵容 CEO承认策略未奏效
- 时间:2026-07-13
-
- Xbox裁员波及奥布西迪安等多家工作室
- 时间:2026-07-12
精选合集
更多大家都在玩
热门话题
大家都在看
更多-
- iOS 13.5.1电池续航差是电池耗电问题吗
- 时间:2026-07-25
-
- 苹果教育优惠开启 附购买攻略
- 时间:2026-07-25
-
- 苹果iOS 14 beta 2 测试版主要更新内容:除细节变化外修复多项Bug
- 时间:2026-07-25
-
- iOS 14 beta 2 是否解决内存占用过多问题?
- 时间:2026-07-25
-
- 受欢迎的奥特曼游戏有哪些
- 时间:2026-07-25
-
- iOS 14信息应用5大更新变化
- 时间:2026-07-25
-
- iOS 14正式版上线时间公布 官方全新介绍
- 时间:2026-07-25
-
- 最新苹果iOS 14 Beta 2版本更新内容全解析与升级教程
- 时间:2026-07-25
