索尼取消实体盘致二手游戏市场萎缩零售商受损
时间:2026-07-23 | 作者:318050 | 阅读:0
7月23日消息,据媒体报道,索尼本月初宣布,自2028年1月起,将停止为所有PlayStation主机新发布的游戏生产实体光盘。
为何停产光盘?市场趋势使然
说实话,这个决定并不让人意外。原因很简单——消费者对数字媒体的偏好,已经全面超越了实体盘。再加上整个娱乐产业都在加速向数字化转型,停产光盘,不过是顺应市场趋势的自然选择。
二手市场面临冲击
不过,最近有国外分析师指出,这个决定将对PlayStation二手光盘市场产生深远影响。目前这个市场的规模已经超过70亿美元,未来很可能持续萎缩。而那些依赖二手交易的零售商,恐怕也要跟着吃点苦头。
历史回顾:光盘曾让索尼占据优势
回顾2013年,索尼首次推出PlayStation实体光盘时,它那简单开放的共享属性,简直是对微软Xbox当时严苛游戏共享政策的一记“嘲讽”。玩家可以通过租借或是二手交易,轻松与朋友分享游戏。正是这种机制,催生了一个庞大的二手交易生态。
据统计,涵盖二手游戏、主机、配件及外设的整个市场,2025年总价值高达72亿美元。预计到2034年将增至138亿美元。其中,二手游戏销量约占游戏总销量的三分之一。
停产光盘的连锁反应
如今,索尼决定停产光盘,这无疑会严重冲击这个生态。
- 玩家没法通过转卖旧游戏来回血,再去买新作。
- 追求性价比的玩家,也再难低价入手游戏。
- 定价权将会进一步向索尼和发行商集中,这才是关键所在。
玩家表达不满与担忧
事实上,在索尼公布停产计划后,社区用户已经表达了不少不满。有观点认为,这直接剥夺了消费者的所有权和选择权。还有人质疑,就算取消了实体版本,游戏价格也不会因为省去光盘制造成本而下降。同时,玩家对游戏的长期保存方式,以及账号锁权限等问题,也纷纷表示担忧。
来源:整理自互联网
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