位置:首页 > 进阶教程 > 图的最短路径Dijkstra算法详解

图的最短路径Dijkstra算法详解

时间:2026-07-24  |  作者:318050  |  阅读:0

最短路径算法:Dijkstra(迪杰斯特拉算法)

Dijkstra 算法是图论世界里的“老朋友”。

但凡涉及最短路径问题,它几乎总是最先被想到的那个。

它的适用场景非常明确:边权非负的图

无论是有向还是无向,它都能漂亮地完成单源最短路径的求解。

它的核心逻辑其实很简单,就四个字:贪心策略

什么意思呢?

  • 每一次,从那些还没确定最短路径的顶点里,挑出一个当前距离最小的。
  • 然后,认定它的最短路径就是它了。
  • 接着,用这个顶点当中转站,去更新它邻居们的距离。
  • 重复 n-1 轮,整个图的最短路径就全出来了。

图的最短路径Dijkstra

一、算法简介

Dijkstra 算法专治单源最短路径问题

前提条件是:所有边的权值非负

它的策略也不复杂:

  • 每次从还没确定最短路径的顶点里,选一个当前距离最小的,把它标记为“已确定”。
  • 然后,借助这个顶点,去更新它那些还没被标记的邻居们的距离。
  • 重复这个过程,直到所有顶点都确定下来。

二、辅助数组说明

数组作用
dist[]记录每个顶点到起点的当前最短距离
flag[]标记顶点是否已经确定了最短路径(0 未确定,1 已确定)
pre[]记录最短路径中每个顶点的上一个顶点,用于回溯路径

三、算法步骤

Step 1:选一个起点,把它能直接到的点,距离先记上。

Step 2:在还没确定最短路的点里,挑一个当前距离最小的。

这个点,它的最短路此刻就“锁定”了。因为所有边权非负,不可能有其他路径能比当前更短。

Step 3:用这个点当中转站,检查它的邻居。

如果“经过这个点”比邻居原来的距离更短,就更新邻居的距离,并记下路径。

Step 4:把 Step 2 和 Step 3 重复 n-1 次,所有点的最短路就都出来了。

四、完整代码实现(邻接矩阵版)

#include
#include
#include
#define INF 10001

// n(<=100)个点,m 条边的带权无向图(边权 < 10000)
// 求起点 s 到其他点的最短路径,保证起点一定能走到其他点
// 顶点编号 0 ~ n-1

int n, m, v;
int g[105][105]; // 邻接矩阵
int dist[105];    // 最短距离
int flag[105];    // 标记是否已确定
int pre[105];     // 前驱顶点

void Dijkstra(int s) // 时间复杂度 O(n)
{
    // === 初始化起点 ===
    dist[s] = 0;
    flag[s] = 1;

    // === 第一步:更新起点的邻接点 ===
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        if (g[s][i] < INF) // i 是 s 的邻接点
        {
            dist[i] = g[s][i];
            pre[i] = s;
        }
    }
    pre[s] = -1; // 起点的前驱设为 -1

    // === 核心循环:执行 n-1 次,每次确定一个顶点的最短路径 ===
    int k;      // 当前轮选中的顶点
    int minn;   // 当前轮最小的 dist 值

    for (int j = 1; j <= n - 1; j++)
    {
        // --- Step 1:在未标记的顶点中找 dist 最小的顶点 ---
        k = -1;
        minn = INF;
        for (int i = 0; i < n; i++)
        {
            if (flag[i] == 0 && dist[i] < minn)
            {
                k = i;
                minn = dist[i];
            }
        }

        // 找不到可达顶点 → 起点无法到达所有点
        if (k == -1)
        {
            v = 1;
            break;
        }

        // --- Step 2:标记 k,其最短路径已确定 ---
        flag[k] = 1;

        // --- Step 3:以 k 为中转点,松弛其邻接点 ---
        for (int i = 0; i < n; i++)
        {
            if (flag[i] == 0 && dist[k] + g[k][i] < dist[i])
            {
                dist[i] = dist[k] + g[k][i];
                pre[i] = k; // 记录路径
            }
        }
    }
}

int main()
{
    scanf("%d %d", &n, &m);

    // === 初始化邻接矩阵和辅助数组 ===
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        dist[i] = INF;
        pre[i] = -1;
        for (int j = 0; j < n; j++)
        {
            g[i][j] = INF;
            if (i == j) g[i][j] = 0; // 自己到自己的距离为 0
        }
    }

    // === 读入边 ===
    int x, y, w;
    for (int i = 1; i <= m; i++)
    {
        scanf("%d %d %d", &x, &y, &w);
        g[x][y] = g[y][x] = w; // 无向图双向赋值
    }

    int s;
    scanf("%d", &s);
    Dijkstra(s);

    // === 输出结果 ===
    if (v == 1)
    {
        printf("起点无法到达所有的点n");
    }
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        printf("%d到%d的最短路径长度是%d,其路径为:%d ", s, i, dist[i], i);
        int p = pre[i];
        while (p != -1)
        {
            printf("%d ", p);
            p = pre[p];
        }
        printf("n");
    }
    return 0;
}

/*测试数据:
9 16
0 1 1
0 2 5
1 2 3
1 3 7
1 4 5
2 4 1
2 5 7
3 4 2
3 6 3
4 5 3
4 6 6
4 7 9
5 7 5
6 7 2
6 8 7
7 8 4
*/

五、关键代码分析

5.1 初始化阶段(第 38-46 行)

dist[s] = 0;
flag[s] = 1;
for (int i = 0; i < n; i++)
    if (g[s][i] < INF) {
        dist[i] = g[s][i];
        pre[i] = s;
    }
pre[s] = -1;
  • 起点 s 的 dist 设为 0,并标记为已确定。
  • 遍历所有顶点,将起点 s 能直接到达的邻接点的 dist 初始化为边权值,前驱指向 s。
  • pre[s] = -1 作为路径回溯的终止条件。

5.2 寻找未标记的最小 dist 顶点(第 56-64 行)

k = -1;
minn = INF;
for (int i = 0; i < n; i++)
    if (flag[i] == 0 && dist[i] < minn) {
        k = i;
        minn = dist[i];
    }
  • 线性扫描所有顶点,在未被标记的顶点中挑选 dist 值最小的。
  • k = -1 作为哨兵值:若循环结束后 k 仍为 -1,说明剩余顶点均不可达(连通性判断)。
  • 贪心选择正确性:由于边权非负,当前全局最小的 dist[k] 不可能再被其他路径缩短,因此 k 的最短路径可以立即确定。

5.3 松弛操作(第 73-79 行)

for (int i = 0; i < n; i++)
    if (flag[i] == 0 && dist[k] + g[k][i] < dist[i]) {
        dist[i] = dist[k] + g[k][i];
        pre[i] = k;
    }
  • 以 k 为中转点,遍历所有顶点检查能否缩短距离。
  • 条件 dist[k] + g[k][i] < dist[i] 即为三角不等式的松弛判断。
  • 只有未被标记的顶点需要更新(已标记的顶点最短路径已确定,不可能更短)。
  • 更新 pre[i] 记录路径,便于后续回溯输出。

5.4 路径回溯(第 97-102 行)

printf("%d到%d的最短路径长度是%d,其路径为:%d ", s, i, dist[i], i);
int p = pre[i];
while (p != -1) {
    printf("%d ", p);
    p = pre[p];
}
  • 从目标顶点 i 开始,通过 pre[] 数组不断回溯到前驱,直到 pre[p] == -1(到达起点)。
  • 由于是从终点向起点回溯,输出的顶点顺序是反向的(实际路径中 i 在前,起点在最后)。

六、复杂度分析

时间复杂度:O(n)

  • 外层循环:n-1 轮确定 n-1 个顶点。
  • 每轮内部执行两次线性扫描:
    • 寻找最小 dist:扫描 n 个顶点 → O(n)
    • 松弛邻接点:扫描 n 个顶点 → O(n)
  • 总复杂度:n × (n + n) = O(n)

空间复杂度:O(n)

  • 邻接矩阵 g[105][105] 占用 O(n) 空间。
  • 辅助数组 dist[]flag[]pre[] 各占用 O(n)。

当 n 较大(> 10)时,邻接矩阵版将超时或超内存。

此时应改用邻接表 + 优先队列优化(堆优化 Dijkstra,复杂度 O((n+m)log n))。

七、算法特性总结

特性说明
适用范围边权非负的带权图(无向图 / 有向图)
算法思想贪心:每次取未确定中 dist 最小的顶点
数据结构邻接矩阵(本实现)/ 邻接表 + 优先队列
时间复杂度O(n)(邻接矩阵版)/ O((n+m)log n)(堆优化版)
空间复杂度O(n)(邻接矩阵版)
局限性无法处理负权边(负权边可能导致已确定的 dist 被后续更短的路径违反)

八、总结

Dijkstra 算法是图论中最基础、最常用的最短路径算法之一。

其代码实现简洁清晰,核心逻辑可以概括为三个步骤的循环:

  1. 选点 — 从未标记的顶点中选 dist 最小的。
  2. 标记 — 该点最短路径确定。
  3. 松弛 — 用该点更新邻接点的 dist。

掌握 Dijkstra 的思想,对于理解更复杂的图论算法(如 A* 搜索、Johnson 全源最短路等)有很大帮助。

建议读者在理解原理的基础上,进一步学习堆优化版本以应对大规模图数据。

来源:整理自互联网
免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,心愿游戏发布此文仅为传递信息,不代表心愿游戏认同其观点或证实其描述。

相关文章

更多

精选合集

更多

大家都在玩

热门话题

大家都在看

更多