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几乎没有重复! 《鬼武者:剑之道》拥有300种格挡动画

时间:2026-08-11  |  作者:  |  阅读:0

卡普空分享了动作游戏《鬼武者:剑之道》的技术开发详情。项目导演二瓶贤表示,重启这一经典系列的核心着力点,在于打造前所未有的近战深度与动态感。按照主创团队的构想,游戏的剑术机制将超越当下同类作品的标准。

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最主要的一项创新是环境式防御系统,其中包含超过300种独特的招架与拨挡动画。主角宫本武藏的动作会根据对手的体型、所用武器以及玩家自身的空间位置自动适配,例如背对敌人战斗,或是在紧贴墙壁的狭窄走廊中挥剑。如此一来,实际游玩中将不再有重复不变的防御动作,每场对决都将拥有独一无二的表现。

对工作室而言,另一大挑战是塑造幻魔怪物们非人的生物力学。为了录制多臂头目“首切”的真实动作,在动作捕捉环节中,工程师不得不让四名演员同时参与表演。

《鬼武者:剑之道》将于2026年9月4日登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S和Nintendo Switch 2平台。

来源:https://www.3dmgame.com/news/202608/3950271.html
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