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索尼PS5实体游戏业务缩减 光盘工厂员工调岗

时间:2026-07-04  |  作者:318050  |  阅读:0

索尼宣布:2028年起,PS5新游戏全面转向数字版

索尼已经明确表态:从2028年1月起,所有新的PS5游戏都将只提供数字版。这个决定带来的连锁反应正在逐步显现。

位于奥地利塔尔高(Thalgau)的光盘生产工厂,数百名员工已经开始准备接受重新培训。实体光盘的退场,比很多人想象中来得更快。

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工厂现状:日产60万张光盘,PS5占一半

目前,这座工厂每天的光盘产量高达60万张,其中PS5游戏占了总产量的一半。但接下来,这一数字将大幅削减。

员工们将转向生产另一种产品:光学微透镜

索尼DADC(数字音频光盘公司)首席执行官Dietmar Tanzer在接受当地媒体Salzburg ORF采访时透露:“PlayStation目前约占我们产量的50%,其中约20%是新订单。而到了2028年,这个比例预计会降到10%左右。”

行业震动:玩家反应强烈,但数据说明趋势

消息一出,整个行业都炸了锅。玩家和开发商反应强烈,名人和品牌也纷纷站出来调侃。在一片“电子游戏一个时代真正终结”的感叹声中,数据却摆在那里:实体游戏的购买量正在逐年迅速下滑。抱怨归抱怨,趋势挡不住。

转型不裁员:员工重新培训,生产微型光学器件

Tanzer表示,这次转型并不会导致塔尔高工厂裁员。300多名员工将接受重新培训,转而专注于制造“微型光学器件”——比如能把汽车转向信号投射到路面上的透镜。工厂依然在运转,只是生产的东西变了。

分析师预测:PS6很可能不带光驱

分析师们普遍认为,索尼关于PS5游戏全面数字化的声明,其实已经暗示了PS6不会配备光驱。这份报告进一步印证了这一点:没有任何迹象表明,索尼会在下一代主机问世时重新提高光盘产量。

相反,尽管面临内存危机(RAMpocalypse),索尼依然表示不会以大幅亏损的方式销售硬件。那么,省略光驱就成了一个显而易见的成本控制手段

分析师直言:不带光驱的PS6完全合理

分析师Piers Harding-Rolls的观点很直白:不带光驱的PS6完全合理。通过砍掉光驱,可以抑制不断攀升的组件成本。他说道:“索尼将寻找各种方法来降低其下一代主机的成本,而这是一个显而易见的手段。”

他还补充了以下几点:

  • 可能会提供一个外置光驱,以便播放旧的PS4和PS5实体版游戏。
  • 移除光驱会让一些不想为外置光驱买单、且希望访问实体收藏的玩家感到不满。
  • 可能太不切实际或太复杂,但将旧实体介质转移到数字授权的某些流程可能会缓解这些问题。

微软也跟进:下一代Xbox不带光驱,探索“实体转数字”

这股“去光盘化”的风潮不只是索尼一家在推动。据报道,微软代号为Project Helix的下一代Xbox,也将在发布时不带光驱。同时,微软正在探索一项新的“实体转数字”功能:用户可以把光盘放入主机,获得该游戏的数字授权,从而无需光盘就能游玩。

看得出来,两大主机厂商在这个方向上已经达成了某种默契

来源:整理自互联网
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