避难所生存免费中文版,在这款游戏中玩家要作为一名核爆下的普通人,然后躲进自家的防核避难所中。在避难所里,玩家要利用收集到的物品和合理的生存策略来维持自己和家人的生存。此游戏以其独特的黑色幽默和紧张刺激的游戏节奏受到玩家们的喜爱。整个游戏不仅充满了挑战性,同时也对资源管理和决策能力提出了考验。
游戏攻略
1、【开局必备】
一、人*2,推荐带妈妈和女儿:一个人基本上是撑不到军队敲门的也没法触发军队救援事件。而人太多消耗物资根本补不回来除非女儿开局变异。
儿子高概率带回来大量物资,体力恢复快,但是容易出各种问题,快死了的时候会跑掉不会有人疯,如果带上了一般都是开局用来献祭的。
爸爸妈妈是大人至少有一个活着就可以通关,不过40天以后妈妈出门很有可能被强盗抓走**。女儿遇上变异事件可以变身蜘蛛侠,如果想绝境翻盘必带,平时强烈推荐女儿看家以便触发变异事件,除非你其他人都没有体力而且缺乏物资。变异事件写在后面。
二、娱乐物品*1(扑克,棋盘):可以大幅降低在漫长的等待中疯掉的概率。
三、水*4:要保证3个人以上能缩紧补给撑过15天的强辐射期再出门,不然高概率生病。
四、食物*2以上:食物消耗需求比较低,5天一罐不会死人但是体力会下降,4个人的话三罐就够撑到有人回来了,当然你可以考虑开局献祭儿子,儿子不吃不喝会跑掉不会疯人
五、收音机:这个东西因为是触发结局的必备道具,所以收集物资和某些事件中有不小的概率拿到手,不过还是开局就拿到比较好。如果触发火灾或者地震事件,也不用特意去救,只要有童子军书,还是可以修复的。能充当娱乐用品防止疯狂,能触发火星人电台解除疯癫状态(缺乏通关道具的持久战情况下,如果家里的人疯掉简直离GG不远),最重要的是如果你想稳定触发军队救援事件,收音机是必须品,不然你只能赌狗屎运看军队能不能来砸门……通关必备,解除疯癫,别手贱用来换水,除非你家里缺水……
2、【其他物品】
防毒面具:如果你不想出去一次感染一次最后医疗包不够人死光了,最好还是带着,当然过了辐射期这东西就有点可有可无了。而前15天的强辐射期用它其实并没什么卵用,该感染依然感染。而且面具高概率损坏,要用孩子军修复还有概率修炸了。但是依然是必需品,前10天在家呆着的时候可能触发+2+2的空投资源,比搜索靠谱一点。水芯片事件会给你一个面具,但是注意别把最后救命的水物资用光了GG哦……如果女儿变异了就是彻底没用的道具。
不过面具有时候是通关道具,自己看情况。
另外如果有孩子军书,救书就好,面具隔几天(40多天也可能)可能会触发修复。
如果拿起来太麻烦,其实可以不拿的道具,因为面具掉率挺高的。
孩子军手册:这个东西你敢不拿?修地图,修面具,修收音机,拍蟑螂,修下水道,看照片稳定情绪无所不能。
斧子和猎枪:斧子和猎枪可以触发的事件基本上不用管它也可以的,除非有人来抢劫。而如果触发抢劫事件,用斧子或猎枪有可能夺得另外一个道具,所以开局要么不用拿,要么拿一个就够。斧子在人探索后可以用来救治隐患的伤口,不过很有可能受伤,进而感染,大概就是多撑个10天的样子……猎枪用的时候小概率爆炸,如果不是一定要管的事件,慎用,因为猎枪主要用来防止强盗的。
急救箱、子弹和杀虫剂:必备道具,开局至少拿它们3个中的一个。不然初期生病了很有可能导致集体生病进而有人疯掉崩盘。而急救箱是极为稀缺的物资,虽然可以用杀虫剂变出来,但是偶尔会有男主人试毒事件,也就是说并没有什么卵用。
杀虫剂和子弹主要是为了预防无法洗澡导致的集体生病事件,当然如果你有防毒面具也行,但是面具一般来说是长期破损状态所以……洗澡事件可以解除全员的疾病状态哦!不过高概率复发就是了……而杀虫剂的备用医疗箱作用嘛……看脸。
医疗箱在初期如果前10天遇上了失眠事件建议忍一下不要用,基本上只会疲劳一下,但是超过20天触发失眠事件就高概率会有人疯掉……另外,如果有人探索回来染病了建议不要马上用医疗箱,等几天会触发找东西时划伤伤口的事件,不要管他,等伤口上身了再用医疗箱一口气治好。这种稀缺资源用的时候一定要忍住几天。
棋盘:没什么用的道具,稳定情绪用,后期如果收音机和扑克都在可以考虑换水,不建议初期拿
扑克:通关道具,稳定情绪,可以触发打牌事件,但是赢的概率嘛……一半一半。如果物资丰富(5份以上)可以考虑赌一下脸,但是如果比较紧缺,最好求稳,别玩脱导致神开局却崩盘了……十分紧缺弹尽粮绝的时候就赌一下脸吧。搜索资源时似乎很不好找到……
手电筒:通关道具,偶尔会触发找子弹和密道找物资的事件。狗狗系列事件必备。
地图:通关道具,似乎可以通过点位置增加获得物资概率。
3、【生存选择技巧】
水4天喝一口,食物5天吃一口就够。如果要解除营养不良的力竭状态,要连续几天吃饱喝饱,后期这很重要。
节约资源的状态下,如果没有提示就不要吃喝了。昨天吃饱不代表今天不饿……
如果你对全员通关有兴趣,初期要带一个娱乐,子弹或者杀虫剂防止洗澡事件,孩子军,剩下的全部拿补给,16天后出门。
电风扇开一天关一天可以有效预防疯癫状态,在没有娱乐的时候。
有娱乐是可以有效避免发疯,但是初期人多的时候会隔几天触发消耗体力事件……
如果女儿没有变异,4人是绝对不可能通关的。3人也很困难,除非你脸好的丧心病狂各种天降补给。然而此身并不喜欢牺牲一个人幸福千万家……所以为了避免有人因为饿死而疯掉,初期3人就好……或者你可以献祭儿子……
发疯是会传染的,男主人(蒙多)疯了就不要和别人说话了。
种树事件可以稳定女主人(妈妈)的情绪,但是没有斧头的情况下会导致受伤和食物-2。
有一部分事件,虽然你去管他可能会受伤,但是不管会增加疯狂值。
中期不要出门太勤快,有提示的时候就缩几天,否则强盗会天天来砸门的。不过超过50天基本上还是会来天天砸门……备好斧子或者枪。
选择事件千万不要手贱,就算你不喜欢看事件攻略防止剧透,被坑一次还是长点记性为好……大部分事件是固定结局的。
初期别开门,会得病。
打牌需谨慎,容易崩盘。
有人出门探索回家必须喂一口罐头,第二天喂一口水,如果女儿变异了更要注意(喂一口罐头就好),否则会跑掉的。
如果有人疯掉,处理方法:
1、谈话,但是男主人不能疯;
2、收音机健在,坚持收听可能出现的频道,火星人事件会治好,别点那个因为信号不好就要“修理”收音机的YES NO选项,会坏掉的;
3、偶尔会有人来乞讨,给点吃喝就能治好屋里人的疯病;
4、刚疯掉时出门还是很有可能回家的,但是疯掉10天后就老实看家吧……
防止疯掉的办法:
1、如果有人快死了,让他出门撞撞运气,死在外面不会很容易导致家人疯掉,目击死亡高概率疯掉,就算当天不疯隔天也会疯;
2、儿子快死时会跑掉,如果一定要舍弃一人的话……
3、至少一个娱乐设施(棋盘,收音机,扑克);
4、隔2天开关一下换气扇,那个有噪音;
5、尽量不要生病,生病有条件早点治疗;
6、长期营养缺乏也会导致疯狂;
7、开局带太多人很有可能死人,死人就会疯;
8、如果中期开始出现失眠症事件,就用医疗箱处理一下,否则很有可能会疯;
9、妈妈心理承受能力较差,爸爸承受能力较好,如果有取舍……
4、【事件篇】
首先是大家都关注的变异方法,之前有提到的。
1、打蜘蛛,不过不管也有几率变异,但还是用孩子军打了吧,防止生病,还有几率拿到水。
2、蟑螂,出现蟑螂事件后放着不管,大概20天以内会出现蟑螂谈话事件,女儿在家就会变异,问题是,20天,时间太长了,会生病死人的诶……触发概率低,强烈不推荐。
3、下水道漏奇怪的液体事件,这个,不要用防毒面具或者孩子军处理,就会有几率变异。
4、通风扇事件,一般来说正确的处理方法是不去处理,当然如果你想稳定情绪可以用杀虫剂清理掉通风扇里面的虫子,其他选项都是错误的。但是!通风扇事件是有可能导致女儿变异的。不过概率似乎不超过30%。
游戏特色
1、你只能住在那里、这是你的监狱、或者也有机会逃跑?
2、你只有几秒钟时间去收集尽可能多的有用的东西给你。
3、所以你必须去探索荒原的项目或使用制作。
4、你的地下室里隐藏着很多有用的设备和物品。
5、许多令人毛骨悚然的神秘事物将会影响你的核后生活。
游戏亮点
1、以20世纪50年代美苏核阴影为背景,一个落入郊区的噩梦核弹所引发的幽默故事。
2、你需要生存下去,在60秒内拯救自己的家人,还要搜集必要的资源。
3、不要盲目的收集物品,你需要有计划的选择资源。
游戏玩法
1、避难所之中的时间流逝是通过点击日记进行的。每一天发生的时间都会记录在日记上,有时会出现一些选项需要玩家来选择。各种选项都会导致不同的结果,一些细节甚至会影响整个游戏的进程,面对任何选项时都应该谨慎的考虑之后再开始选择。
2、在日记中会出现派遣人物出去拾荒的选项。需要一天来进行准备,在准备时可以查看各人物当前的状况,尽量选择状态最好的角色出去。而在准备之后的下一天,就可以派遣一个人物出去拾荒了。一般出去拾荒的人物5~10天就会返回,如果超过了10天,则该角色就会彻底消失。在准备时可以查看外面环境。比如开始10天会提示外面依然存在高度核辐射,即使戴着防毒面具依然会有极高几率会生病,此时不建议外出。
3、此外需要注意补给的分配,受伤有时候会自动痊愈,生病的话,治疗的优先级则比较高。等待人物出现需要对应食物的提示时再分配罐头或者水,不然就会导致资源被浪费。
游戏优势
1、支持玩家去进行场景的策略安排,在危险之下去存活,各种的细节等你发现;
2、可以去选择拯救谁,可以携带哪些物资,这些决定了在庇护所可以去生存多长时间,在这里完成你的生存冒险;
3、60秒!避难所生存中你只有60秒的时间准备,游戏采用了末日废土画风的画面。
游戏测评
玩法上非常有趣的一款生存类游戏,虽然画面几乎只有一个,但是游戏中的各项事件都非常的有趣,随机性恰到好处。
玩家评价
“真的很有挑战性,每一次选择都很重要。”
“游戏的黑色幽默真的很吸引人,让人在紧张中也能笑一笑。”
“喜欢这种生存类型的游戏,每玩一次都有新的发现。”
“有时候太依赖运气了,希望平衡性能做得更好。”
“操作很简单,但是背后的生存哲学很深奥。”
“和家人一起玩这个游戏,我们有了共同的话题和乐趣。”
小编点评
避难所生存60秒是一款结合时间压力.资源管理和生存策略的游戏。它用一种独特的视角展示了末日生存的严峻性和家庭的温馨。尽管有时运气成分可能会对游戏体验产生影响,但整体上,它提供了一种快节奏且充满挑战性的游戏体验。这款游戏适合那些喜欢策略和有一定决策能力的玩家。
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